miércoles, 27 de junio de 2018

Music: Saga - Adrian von Ziegler


Ótroðinn (unwalked)

I wanted to make a song that gets you transported into an ancient time of our world, deep inside the forests of the north, where any human soul is uncountable miles far away, and all that exists is the endless wilderness, the cold and the forces of a long forgotten spirit world that seems to become alive, here in the absence of human presence.

© All audio material is copyrighted by Adrian von Ziegler.



The complete Discography / BandCamp



martes, 19 de junio de 2018

Fotos de Lordemanos 2018




III edición de Lordemanos

Cimanes de la Vega (León) / 15 al 17 de junio 2018

Organizado por

CABALLEROS DE ULVER 

y con la participación de

Caballeros del Duero
ULF KLAN (Galicia y Madrid)
Mercenarios del Tiempo
Stál Hríð
Guildas Aureas
Sons of Midgard Clan
Juan Carlos Asturias
Jon Ander
Manuel Velasco
VIDRIOYPLATA
Northern Traders
ODÍN Arvica




PROGRAMA

VIERNES 15 DE JUNIO
Recepción de grupos de recreación y artesanos y montaje del campamento de recreación y del mercado a lo largo de la tarde en las inmediaciones de la Ermita de la Virgen de la Vega.

SÁBADO 16 DE JUNIO
10:30 horas.- Apertura del campamento (Vida cotidiana, oficios, visita musealizada).
12:30 horas.- Recreación de un 'Thing' (asamblea de gobierno entre clanes escandinavos).
14:00 horas.- Cierre del campamento.
16:00 horas.- Apertura del campamento (Vida cotidiana, oficios, visita musealizada).
17:30 horas.- Juegos y entrenamiento militar.


19:00 horas.- Charlas explicativas sobre la época que se recrea a cargo de Gonzalo González (presidente de la asociación de recreación histórica Caballeros de Ulver), Paloma Chacón (historiadora) y Manuel Velasco (escritor) en la Casa de la cultura de Cimanes de la Vega.

DOMINGO 17 DE JUNIO
10:30 horas.- Apertura del campamento (Vida cotidiana, oficios, visita musealizada). 
12:30 horas.- Juegos y entrenamiento militar.


Lordemanos 2018



martes, 12 de junio de 2018

Walhalla - Dark Moor


Dark Moor / Shadowland (2005)

Dark Moor / Walhalla

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Nobody can be back from that forgotten land
The furthest one, the blac,
Lonely and gloomy sand
The bridge's narrow and thin
The sentry waits patiently
People to pass it
In despair but valiantly


No one reduced his pace
No one looked back with grief
No one changed his face
No one felt relieved


You sense their noisy treads
And look the stone face
And they seem the dead
Of a forgotten race


Last land, last land
With the sword in my hand
Just a word I can hardly say
While our foe we slay... Walhalla!


Mighty Odin just states
No surrender but defeat
Real warriors learn too late
That die is like to beat
Glory in war is always better
Than honour, love and wealth
Written in golden letters
Present and future destroyed by strength


All of them, have been killed
Wthout dropping their blade
Ranks of gods, have been filled
To make war when giants invades
Valkiries have chooses their sore
Warriors doomed the fall
Leading them into war
In the days of armageddon


Vídeo con subtítulos en español






lunes, 4 de junio de 2018

Magnus Chase y los dioses de Asgard




TRILOGIA "MAGNUS CHASE Y LOS DIOSES DE ASGARD"

Rick Riordan

Ed. Montena


1. LA ESPADA DEL TIEMPO




Los dioses vikingos han despertado. Magnus tiene en sus manos el secreto que puede detener el fin del mundo. Pero ese mismo secreto también puede destruirle.

Magnus Chase siempre ha sido un chico con problemas, ha vivido solo en las calles de Boston esquivando tanto a la policía como a los ladrones.

Un día, una nueva sombra se suma a sus perseguidores: su misterioso y hasta entonces desconocido tío Randolph, que le revela un secreto imposible: Magnus es en realidad el hijo de un dios nórdico. Los mitos Vikingos son reales. Los dioses de Asgard están preparándose para la Gran Guerra. Trolls, gigantes y criaturas horrendas se entrenan para el Ragnarok, el fin del mundo.

Con la ayuda de Sam, una valquiria que lo odia en secreto, y del enano Blitzen y el elfo Hearthstone, ambos fugitivos, Magnus viajará por los nueve mundos en busca de la única arma que puede detener el Ragnarok: una espada legendaria perdida hace miles de años... Y en el camino tendrá que tomar la más difícil de las decisiones. Porque a veces, para salvarse, es necesario morir.

Escucha la primera parte



2. EL MARTILLO DE THOR



Un objeto milenario ha desaparecido. Una amenaza se cierne sobre los nueve mundos. Magnus Chase no está preparado para el Ragnarok, pero ha llegado la hora de invocar la espada del tiempo y pasar a la acción.

El martillo de Thor ha vuelto a desaparecer. El Dios del trueno tiene la mala costumbre de extraviar su arma (total, solo es la fuerza más poderosa de los nueve mundos), pero esta vez no se ha perdido exactamente, sino que ha caído en manos enemigas. Si Magnus Chase y sus compañeros no son capaces de recuperar el martillo, los mundos mortales quedarán totalmente expuestos al temible ataque de los gigantes. El Ragnarok empezará. Los nueve mundos arderán. Pero por desgracia, la única persona que puede ayudarlos a recuperar el arma es Loki, el peor enemigo de los dioses... y el precio que hay que pagar es muy alto.


3. EL BARCO DE LOS MUERTOS



Magnus Chase, un adolescente sin hogar, es residente del Hotel Valhalla y uno de los guerreros elegidos por Odin. Como hijo de Frey, el dios del verano, la fertilidad y la salud, Magnus no está naturalmente inclinado a luchar. Pero él tiene amigos fuertes y firmes, incluyendo a Hearthstone el elfo, Blitzen el enano, y Samirah la Valquiria, y juntos han alcanzado hechos valientes, tales como derrotar al Lobo Fenrir y luchar con gigante por el martillo de Thor, Mjolnir.

Ahora Magnus se enfrenta a su juicio más peligroso todavía. Su prima, Annabeth, trae a su novio, Percy Jackson, para dar a Magnus algunas indicaciones, pero ¿será su entrenamiento suficiente?

Loki está libre de sus cadenas. Él está preparando Naglfar, el barco de los muertos, completo con una gran cantidad de gigantes y zombis, para navegar contra los dioses Asgardianos y comenzar la batalla final de Ragnarok. Magnus y sus amigos tienen que detenerlo, pero para hacerlo tendrán que navegar a través de los océanos de Midgard, Jotunheim y Niflheim en una carrera desesperada para llegar a Naglfar antes de que esté listo para navegar. A lo largo del camino, se enfrentarán a dioses enojados del mar, gigantes hostiles, y un dragón de fuego-con mal aliento. El mayor desafío de Magnus será enfrentarse a sus propios demonios internos. ¿Tiene lo que se necesita para burlar al astuto Dios engañador?

dibujo para colorear